大话西游2一张十六年前紫霞属性图,如今情怀还在,属性面目全非
- 100次浏览 发布时间:2025-02-27 03:33:30
对于很多早年脱坑的老玩家而言,现在的《大话西游2》更像是一部怀旧电影一样,偶尔看看相关的信息就好,真的去实际了解却发现已经完全不懂。包括之前的经典形象设计,现如今也已经被改得面目全非,不仅如此,现阶段的游戏,似乎除了氪金以外,基本没用任何体验感可言。就算是你手握一只神兽,打造过程也需要花费不少,这篇文章小苏就以经典人形神兽“紫霞”来举例,咱们一起来看看它的变化~

“紫霞”最早投放于2004年,是《大话西游2》周年庆活动时的任务奖励,与之一起的还有她的孪生姐妹“青霞”,这一对人形神兽算得上老玩家们记忆里印象最深刻的一部分。当年根据星爷的同名电影情节,《大话西游2》也相继推出了相关的神兽,造型方面虽然没有太过于花哨,但不得不说那时候的设计确实更加符合这款游戏的画风。至于属性方面,早期的神兽本身就意味着优势,血、法、敏、攻四项属性总有些相对突出的几种。彼时的玩家们还不是很注重成长率,只知道这种召唤兽确实很强,不管是加血还是加敏,总比普通宝宝要强得多。

后来据说是因为版权问题,很多人形神兽的名字都被迫修改,“紫霞”也不例外!改名之后的紫霞现在叫“绛云仙子”,名字到底好不好小苏不做任何评论,毕竟版权问题很复杂,不是我一两句就能说得清楚的。但此时的《大话西游2》并不是更改召唤兽名字那么简单,后续推出的技能才是关键所在。从最初的三开技能栏,慢慢发展到7开,想要一只完美的神兽你就得想办法开启格子、领悟技能,只有一只光秃秃的神兽已经不在是优势所在,除此之外还得升级神兽天赋、领悟专属技能等等,看着花费不是很高,但是积少成多算下来绝对是一笔不小的支出。

再看现在,同样还是一只“紫霞”(小苏习惯这么叫)在上面的基础上又增加了“灵犀系统”(类似于人物角色的天赋修炼),不仅如此,技能栏又从7个拓展到9个,开发组们觉得这样还不够,技能也开启了升级模式,最高10阶,阶数越高,升级成功率越低。然后再搭配上一套完美的觉醒技,才算是完整的一只成品神兽。(终极技能另算)如此看来,现在的神兽优势,只不过是所谓的底子好而已,想要发挥其最大作用,唯一的途径就是氪金。小苏有时候挺佩服这帮开发组的思路,硬生生的把情怀变成了花钱玩法。当然至于玩家是否继续买单,那就不是他们说了算了……
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