极速美洲驼Speedollama+更新1.3.0 Switch NSP中文
- 100次浏览 发布时间:2025-08-28 08:48:09

Speedollama Switch NSP 游戏的故事源远流长,一位睿智的老骆驼大师招募了一群骆驼雇佣兵来拯救整个物种。你知道,羊驼已经开始了统治世界的征程,为了实现这一目标,它们想要看到所有骆驼的背。幸运的是,我们有一台高科技钻孔机,可以让我们在羊驼意想不到的地方与它们展开战斗。一路上,我们必须收集各种东西并逃走。可能出什么问题?
好吧,就演示而言,似乎并没有太大的变化。Speedollama 的灵感来自 80 年代末和 90 年代初的游戏,它显然“采用像素艺术来捕捉复古街机美感”。我自己说得再好不过了!我们必须通过的关卡是程序生成的,所以每个关卡的两次尝试都不会相同,这无疑增加了游戏的寿命。基本前提是一个横向滚动的平台游戏,有各种各样的全副武装的四足动物(还有鸡!),以及我们可以扮演的三只骆驼的动画
从《合金弹头》和《Turrican》等经典游戏以及《Broforce》等现代热门游戏汲取灵感。

敌人似乎比比皆是,确实非常出色。我们要面对的 Boss 也设计得很好,个性十足,总而言之,游戏的外观确实非常好,伴随着重武器射击的声音和各种邪恶羊驼及其伴侣的哀怨吱吱声,游戏配乐震撼。我们可以使用的每种武器都有自己独特的声音,这个区域的一切似乎都很顺利。到目前为止一切都很好!一旦你选择了要控制的骆驼,三只骆驼都有不同的属性和外观。
克里斯可能是我最喜欢的,仅从他的设计来看,你会进入关卡并收集尽可能多的物品来解锁终点门,同时用各种武器消灭每个敌人,从基本的机枪到激光步枪再到火箭发射器,尽管这些和其他武器都是强化武器,只要你有弹药就可以持续使用。虽然这些武器对付普通敌人很有趣,但它们对付 Boss 是必需的,这导致了我对游戏的第一个主要问题,那就是 Boss 的子弹太软了。
Mercenary Kings 和 Pizza Tower,Speedollama 提供怀旧而又新鲜的游戏体验。

第一个 Boss 本身就让我尝试了好几次才杀死,因为 Boss 的子弹太软,而且很容易被伤害。事实上,我觉得这款游戏有点奇怪:难度。虽然关卡本身出奇地容易玩,只有当敌人碰巧击中你时才会死亡,但 Boss 的难度似乎有所增加。我并不是要求整个游戏都很简单,或者要求 Contra 的关卡很难,我只是要求在每次 Boss 遭遇战之前,关卡之间能有一点协同作用。
能够轻轻松松地通过关卡,却在打喷嚏之前就被 Boss 偷袭,这种感觉很奇怪。当然,下一个 Boss 稍微容易一些,是一个飞行 Boss,但它的难度还是让我措手不及。值得庆幸的是,你可以在关卡之间或游戏结束后在商店购买物品来缓解这些问题,这些物品包括更多的生命值、更快的骆驼和更多的清屏手榴弹,后者在某些方面有很大帮助,但就我所见,对付 Boss 来说不是。
挖掘土地,收集稀奇古怪的物质,并与无情的羊驼部队及其野兽盟友作战。

我确实希望 Boss 有合适的生命条,有时,我很难确定我是否接近消灭 Boss。是的,你可以看到 Boss 冒出烟雾,但有时,我不太关注这一点,而更关注生存。因此,你可以想象,Speedollama 的游戏玩法相当疯狂,你需要奔跑、射击、跳跃和攀爬,以收集打开关卡出口所需的物品,然后及时到达。时间用完,你就会失去生命,从关卡的开头重新开始,尽管你收集的物品完好无损。
如果你受到敌人攻击造成的伤害太大,情况也是如此。生命耗尽后,你将不得不从头开始重新开始关卡,而且它也会有所改变。总而言之,这是一个相当有趣的尝试,在玩游戏的过程中,你会获得硬币,你可以在关卡之间使用这些硬币购买各种额外福利。但也有一些缺点。由于几乎每个关卡都有相同的目标——收集东西——很快就会出现重复。关卡本身也无济于事;程序生成意味着没有两个关卡是完全相同的。
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