Steam游戏评测 第五十一期《环世界》
- 100次浏览 发布时间:2025-01-07 09:40:07
早有听闻这款游戏的传说,折扣小,多次涨价,口碑还稳如泰山。如今闻名不如一见,算是明白为何口碑如此稳健了。这样一款好玩耐玩的作品,没事儿就可以启动玩玩(一玩就是整下午);体量也就500MB不到,这点硬盘占用量都不够那些3A大作的启动器用,可以说游戏性和游戏体量都是那种不需要卸载的好游戏。

前言:
这款游戏优秀到足以影响着其它同类型游戏的程度。从游戏体验和对游戏的基本了解来看,本作的可玩性很高。仅是本体自带的内容足矣成为时间杀手,加上游戏的DLC,还有几乎免费的mod内容,这款游戏的耐玩程度异常恐怖。
意料之外的好上手,一般情况下殖民模拟类型且游戏内容量大的沙盒游戏,最难的就是上手问题。往往这类游戏的新手教学会很难做,要么就是教学内容不清晰,要么就是教学的内容在前期用不到。可秉承着有胜过无的态度,初次进入游戏时毫不犹豫的选择了游戏教学。令人幸喜的是,本作的新手教学并没有像一开始担心的那样,教学模糊或教学内容无用的情况。相反游戏的新手教学可以说是手把手教学,每步操作环节清晰的告诉玩家,然后还利用高亮和特效提示玩家下一步的目标,玩家完成目标后,才会进行下一内容教学。虽然引导流程不算长,但这些教学都是玩家最长用到,初期最需要了解的内容。

当新手教学结束后,还会引导玩家结束新手教学,玩家会进入到正常的模式下游戏。这里并没有完全结束引导相关的内容,在游戏的右上角有一个教学助手,这里是对游戏更多更深的内容提供的操作说明,例如:怎么筛选,怎么用药,怎么组队等等,共有大几十种的内容教学。当然这里说的只是好上手,毕竟这类游戏的特点是难于精通的。由于游戏内容的丰富和耐玩性,游戏大量内容需要玩家自己专研和琢磨才能够更好的进行游戏。对于这种类型的游戏,能够提供好上手的体验,已可以作为教案。

那么这是一款什么样的游戏,正如游戏简介介绍的那样,这是一款故事生成游戏。创建新游戏时,本体中有4个剧本可选,每个剧本的条件是有差异的,这里建议新人还是选择迫降好一些,然后在难度上也别超过开拓建设,最后是记得选择普通模式。这款游戏的特别之处在于游戏的拟真度,游戏中的角色会根据遇到的情况做出相对符合逻辑的表现。像角色不同部位和器官都可能受伤,受伤后的表现效果和造成的结果都是不同的。角色对待身边的环境也有相对真实的反应,特别是对待尸体的反馈,这会较大影响角色的行为和心态。

特别的角色机制。角色们人际关系发展,每个重要环节都会清晰的记录,可以持续追速到角色死亡为止。每个角色的性格,或者能力(其实就是职能)都各有长短,因此初期需要格外合理的搭配自己的角色,避免游戏中没人砍伐或建造的情况。以上种种只是游戏的部分核心逻辑,这些深入且细节的设计,不仅仅需要强大的想象力,也需要成熟的技术支持才能实现。角色相关内容的写实,决定了游戏的硬核程度,也决定了游戏的可挖掘深度和乐趣。

游戏的核心玩法是生存建造经营,由于游戏的角色行为和底层逻辑都很细,这提供了独特的游戏体验。角色和环境都会提供相对符合常理的反馈,这是对沉浸感和乐趣的巨大提升。美术表现不一定适合每一个人,游戏中某些音乐蛮好听的,操作也顺手。如果你在寻找一款拟真度很高的生存建造经营游戏,那就是这款游戏了。
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